古剑奇谭2比较好玩
《古剑2》在玩法和战斗方面,有一定自己的想法。剧情还是没有脱离国产玄幻游戏的老套。总结起来就是——救妹子AND殴打上古神兽。
在这方面《轩辕剑6》也是一样,不过胜在有“历史”。以《轩辕剑》系列的一贯风格炼妖壶为主要的玩法,而剧情则是安排在某一历史阶段。(这次是牧野之战了,但是游戏的氛围让兔纸感觉这不像是周朝而是一款穿越剧)《古剑》的剧情更加天马行空一些,却也未能脱离武侠文化的圈子。
轩辕剑六不好玩。穹之扉不错,古剑奇谭二是纯即时制战斗,穹之扉半即时制。玩惯回合制的可能不太适应。各有特点吧,
汉之云主线人物8个,支线人物3个。其中主线人物有3个(游兆、彊梧、端蒙)会随着剧情而离队,所以打最终BOSS时最多只有8个人。你可以就练这8个,也可以趁着彊梧他们在队伍里时多用用他们,反正彊梧气势高涨时的“左荡右平”还是蛮好使的,武技攻击也不错。我的习惯是让焉逢、横艾(辨识)、尚章和司徒蔷在前排。虽然马弃攻击很高,但血很少,打后期的小怪比较容易死。
雪霁之森的精英怪盘古+夸父是所有精英怪中能力偏低的,仅高于遐荒金谷的混沌。
由于盘古的眩晕状态很可怕,不建议低于45级的玩家尝试。打法上注意回血加闪避,先把血量低的夸父干掉,这样可以减轻补血的压力。如果等级高于55级,请随意。