先打俄罗斯,让奥匈和保加利亚把塞尔维亚和罗马尼亚灭了。日本不是有一个战列舰吗,加上攻防,没血了就用补给线,日军在黑海的海防就靠它了!占领莫斯科后,收复俄国的残余领土,俄国应该在波罗的海沿岸有一个工业区,俄军会在那里集结部队。这是你的南部军队应该已经和奥匈交上火了,用步兵和战壕搜住后方的重要城市,用加了攻防的火炮和战壕推进奥匈,遇到对方的高级火炮就空袭到红血再打,对服战车也用火炮。你的指挥官一定要放在战车上!能加攻防的尽量加,红血的放下面等补给线,不要搞经济建设!那太费钱了!对付没加攻防的火炮用加工方的骑兵轮番冲击!夹攻防的最好先空袭
必须先打残俄罗斯,否则后防没法守!
欧陆战争3取消了掷骰子的机制,是因为游戏设计师认为这种机制可能会给游戏带来过多的随机因素和不确定性,导致游戏的结果更容易受到运气的影响,而不是游戏玩家的策略和技巧。
取消掷骰子的机制,可以让游戏更加侧重于玩家的决策和规划,增加游戏的深度和挑战性。同时,取消掷骰子也可以让游戏更加流畅和快节奏,减少了繁琐的计算和等待时间,提升了游戏的整体体验。因此,取消掷骰子是为了提高游戏的策略性和可玩性。
因为程序出错或该项目已经下架了所以没有掷骰子了