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帝国时代3亚洲王朝国家实力排名

各有千秋,西方国家后期有工厂,可以生产资源和超级大炮,东方国家后期都有特殊兵种,比如中国的纸鸢(类似大炮具体叫啥忘了伤害很高),印度的大象兵,肉盾输出也很可观。日本因为民房可以生产资源则是一直不担心没资源。你可以先试一试每个国家看看哪个顺手,打打战役剧情。战术什么的我们玩一般是先速生升级到第4本,当然这是打人机模式。打玩家可能4本都到不了就结束了。娱乐为主开心就好。

土耳其前期经济好后期不行,英国一波BOOM后可以甩土耳其几条街,但英国没一个射的过土耳其亲兵的,上了堡垒也没有除了炮,自己衡量吧

在帝国时代3亚洲王朝中,土耳其有奥斯曼重骑兵,但是数量不多,而且重骑兵行进的速度跟路程很有限。

中国的防御工事:

哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。

另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。在德克萨斯、大型德克萨斯地图上,开局时获得2座(中国·日本·印度分别同时送1军事学院、1日本军营、1印度军营,其他文明亦分别送军营、哨站、碉堡、作战小屋)。在西伯利亚地图上,开局时获得1座。有地图可以打到宝藏获得哨站马车来建造。

城堡:通过农民建造,还可以通过卡片发城堡人力车自动建造。随时代可以研究升级。

俄罗斯式小碉堡:只有防御功能没有造兵功能,在领事馆与俄罗斯结盟并运送碉堡马车建造。这之后宝藏打到的外国农民(非亚洲农民)或者队伍卡送农民或者土著科技送农民,只要不是亚洲农民都可以再建造碉堡。

堡垒:可造兵的大堡垒,到堡垒时代后,领事馆结盟俄罗斯,用出口商品(茶叶)换取堡垒马车建造。工业时代可研究护墙(堡垒的视野+6、炮轰攻击的最大射程+6、各种攻击伤害力均+50%)星辰堡垒(堡垒的生命值+50%)。

如果有不详细的地方请参考其他网友的回答。

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