11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。
内政这是各种开发,投资。
12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适性。南蛮技术要求有港口以及交易品。战斗是最多3个人,最少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。
13内政引入了村落系统。别的和12差不多。技术研究不要求适性了。战斗则是引入阵型系统。阵型最少要求3人组队,最多5人组队,且当一个人的队伍人数消耗光了,就会被俘或被杀或逃回城。
而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。
14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。
战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。
1、赐予+统帅力的铠甲2、赐予官位(可以加统帅和政治属性)
说明:上面2种方法,可以通过加强武将的统帅属性的方式,变相的增加武将的统兵数量,但是不明显。
3、赐予役职,这个加的非常多都是成千上万加的!!!当然,还有其他捷径:
4、嫁姬(就是你的女儿)给武将(前提,他没老婆,或者不是立誓终身不娶的雪斋老和尚),让武将成为你的一门众,直接加几千统兵力。
5、多多建立分城,任命武将做城代,直接加几千统兵力。(请注意:12里原来有的,13里没有!!!)